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Cristal de carbono en el que los átomos están dispuestos en un plano de forma hexagonal.

martes, 14 de junio de 2016

Rayos Laser


Rayos Lacer

El rayo láser es un tipo especial de luz que posee unas características físicas especiales que permiten su uso en aplicaciones específicas. Aunque determinados modelos de generadores de rayos láser puedan quemar o fundir objetos, ésta no es la principal utilidad que se les puede dar. El láser se emplea como instrumento para transmitir información, para grabación y recuperación de datos, música e imágenes en los discos compactos, en giróscopos para aviones, para fabricación de circuitos integrados y en medicina como bisturí cauterizante.
La tecnología empleada en el diseño y construcción de dispositivos láser se basa en un fenómeno físico conocido como emisión estimulada de radiación. Este tipo de emisión fue enunciado por primera vez en 1916 por Albert Einstein, que definió las bases teóricas por las que se regiría dicha emisión.
Pero no fue hasta 1928 cuando se detectó la primera radiación de este tipo. Por aquella época todavía era considerada una curiosidad científica sin aplicación práctica.


El primer dispositivo que se construyó utilizando el concepto de emisión estimulada de radiación fue el máser (iniciales de «microwave amplification by the stimulated emisión of radiation» --«amplificación de microondas por la emisión estimulada de radiación»--). El sistema empleaba un haz de moléculas que se separaba en dos grupos, moléculas excitadas y moléculas no excitadas.
Las moléculas excitadas eran empleadas para emitir microondas en una cámara de resonancia diseñada para favorecer dicha emisión. Este máser fue diseñado y construido por Charles H. Townes, de la Universidad de Columbia, en 1953, aunque simultáneamente y de forma independiente, los doctores Aleksander M. Prokhorov y Nikolai Basov, del Instituto de Física Lebedev de Moscú, publicaron un estudio teórico de las condiciones requeridas para que un dispositivo de este tipo funcionara.
Una vez obtenido el máser, los físicos empezaron a estudiar el método de producir el mismo tipo de radiación estimulada en otras zonas del espectro, como la de la luz visible, cuyas aplicaciones prácticas fueran de interés. Charles H. Townes entró a trabajar en los laboratorios de investigación de la prestigiosa compañía Bell (después llamada AT&T) y junto con Arthur L. Schawlow publicó un documento en 1958 en el que definía las diferencias principales que tenían que existir entre un máser convencional y el que ellos denominaban «máser óptico».
Éste no era otro que el láser actual. Pero este nombre (iniciales de «light amplification by the stimulated emission of radiation» --«amplificación de luz por la emisión estimulada de radiación»--) le fue dado por Gordon Gould, estudiante de la Universidad de Columbia que hizo sus propios estudios independientes a la vez que Townes y Schawlow, en 1957.
Una vez establecidos los conceptos teóricos, se inició la carrera para construir el primer láser. Por un lado, Gould, en unión de una compañía denominada TRG, consiguieron un contrato del Pentágono para construir un láser con aplicaciones militares, mientras que Schawlow realizaba otras investigaciones por separado.
En ambos casos, se consideraba que el material base para producir la emisión estimulada de luz debía ser un gas. En cambio, Theodore H. Maiman, físico que trabajaba en los laboratorios de investigación de Hughes, empezó a trabajar con cristales de rubí sintéticos. Y en 1960 presentó el primer láser de la historia, que constaba de un cristal de rubí, que en sus dos extremos poseía espejos y que se activaba por medio de una lámpara de flash produciendo un fino haz de luz roja.
A partir de ese momento, el desarrollo del láser empezó a acelerarse vertiginosamente; el primer láser que empleaba gas (una mezcla de helio y neón) fue producido en 1960 por Ali Javan y dos compañeros de los laboratorios Bell. El año 1962 fue testigo de una carrera entre grupos de investigación de General Electric, IBM y de los laboratorios Lincoln del MIT (Instituto de Tecnología de Massachussetts) para producir un diodo láser, obteniendo los tres resultados casi simultáneamente. En 1964 se diseña uno de los láseres de potencia media más comunes a partir de entonces, el denominado Neodimio-YAG.
En las últimas décadas las investigaciones se centraron en el desarrollo de láseres de rayos X. Este tipo de dispositivos tienen aplicaciones principalmente militares, por lo que no se sabe mucho sobre su funcionamiento, aunque su característica más llamativa es que la fuente de excitación no es la luz de un flash o una descarga eléctrica, como en otros modelos, sino una explosión nuclear, ya que es la única fuente abundante y rápida de rayos X.


Ondas y partículas

Toda la materia se compone de átomos, que a su vez se componen de tres partículas básicas: electrones, protones y neutrones. Los electrones tienen una masa muy pequeña y carga negativa; los protones y neutrones poseen aproximadamente la misma masa, pero mientras los protones tienen carga eléctrica positiva, los neutrones no tienen carga. Cualquier elemento químico, hierro, oxígeno, carbono, etc. y los compuestos que se obtienen juntando estos elementos, están constituidos por combinaciones de estos tres tipos de partículas.
El concepto clásico de la física de partículas define, además de las tres partículas elementales que se acaban de citar, las ondas electromagnéticas. Dicho concepto define a las ondas como portadoras de energía que no poseen masa, sino una frecuencia de oscilación que varía en función de la energía que llevan; dicha dependencia se establece con la fórmula E = h · f, donde f es la frecuencia de la onda electromagnética, E la energía que lleva y h la denominada constante de Planck. Según esta concepción clásica, las ondas y las partículas se hallan perfectamente diferenciadas. La luz sería una onda, con una frecuencia muy elevada y sin masa. Esta diferencia dejó de existir con la aparición de la física cuántica, que definió la teoría onda-corpúsculo, unificando los dos conceptos.
Según la teoría onda-corpúsculo, toda partícula, independientemente de su tamaño y otras características físicas, puede considerarse como una onda electromagnética o como una partícula física. Por ejemplo, los electrones se difractan al pasar por una rendija de forma similar a la luz, pero también colisionan unos con otros como si fuesen partículas. Según la física convencional, la energía que lleva una partícula en movimiento, no sometida a ningún campo, es su energía cinética E = 1/2 m · v2. Igualando esta fórmula con la relación de Planck dada anteriormente, se establece una relación entre la masa, la velocidad y la frecuencia de la onda-corpúsculo, que es: m = 2 h f / v2.



La teoría también puede aplicarse a lo que convencionalmente se consideran ondas. La luz, por tanto, puede considerarse también una onda-corpúsculo. Como onda electromagnética posee las características físicas a que estamos acostumbrados, se difracta en las rendijas, unas ondas crean interferencias en otras, se difractan en los prismas, etc.
Si se considera a la luz como una partícula, se obtienen algunos resultados inesperados. Dicha partícula se denomina fotón, y en contra de la creencia habitual, tiene masa. Esta masa es muy pequeña, casi inmedible, pero físicamente es de gran importancia e incluso existen aplicaciones de los láser que se basan en dicha masa.


Emisión de luz por los átomos

Un átomo se compone de un núcleo formado por una agrupación de protones y neutrones y de un conjunto de electrones situados a cierta distancia alrededor del núcleo. Cada uno de estos electrones posee una energía que depende de su distancia al núcleo. Esta distancia posee una característica importante: está cuantificada. Esto significa que un electrón no puede estar situado a cualquier distancia del núcleo ni poseer cualquier cantidad de energía. En cambio existe una serie de niveles de energía y de orbitales permitidos que son los únicos en los que se puede hallar.

Para pasar de un nivel a otro más alto el electrón absorbe una cantidad fija de energía, que es la diferencia entre la energía que poseen los dos niveles. Cuando desciende de un nivel a otro más bajo, desprende la misma cantidad de energía que absorbería para saltar del más bajo al más alto.
Esta energía absorbida o emitida puede tener diversas representaciones, puede ser energía rotacional, al girar una molécula o átomo, energía vibracional de la partícula, que puede oscilar como un péndulo, o se puede presentar también como la absorción o emisión de un fotón, que es la que interesa para el funcionamiento del láser. El paso de un electrón de un nivel de energía inferior a otro superior se produce siempre que exteriormente reciba la suficiente energía.
El descenso de un nivel a otro inferior se realiza en condiciones normales espontáneamente sin ayuda externa, ya que el nivel más estable es el más bajo, desprendiéndose en el proceso la energía correspondiente a la diferencia entre los dos niveles. El único impedimento que puede existir para que un electrón descienda a un nivel inferior es que dicho nivel ya esté completo.
Para comprender el proceso se puede establecer una equivalencia con una serie de estantes colocados a distintas alturas y con pelotas en algunos de ellos. La pelota situada en el estante más inferior se quedará en él, ya que no puede bajar más, en cambio una pelota situada en un nivel más elevado tenderá a caer disminuyendo su energía.
Para pasar del estante inferior a uno superior es necesario subir la pelota, suministrándole una cantidad de energía que tendrá que ser la necesaria para cubrir la distancia entre los dos estantes. Si se le suministra menos energía, no podrá subir y se quedará en el mismo estante; si se le suministra más, sólo empleará la necesaria para alcanzar el estante superior.
Como ejemplo de dos transferencias de energía como las comentadas tenemos el de una bombilla normal. El flujo de electrones libres a lo largo del filamento transfiere parte de su energía de movimiento a los electrones de los átomos del material que constituye dicho filamento.
Esto ocasiona que salten a un nivel de energía superior, pero como ese nivel es inestable (ya que hay otro inferior) vuelven a bajar desprendiendo un fotón con la diferencia de energía existente entre los dos niveles.

Diferencias entre la luz normal y el rayo láser

Inicialmente se dijo que el láser es un tipo especial de luz. Las características que lo diferencian de la luz generada por las bombillas o por el Sol es que el rayo láser es un haz de luz monodireccional, monocromático y coherente. A continuación se explican los tres términos.
Una onda electromagnética se desplaza con una velocidad que depende del medio por el que viaje (en el vacío son 300 000 kilómetros por segundo, pero en otros medios es más lenta) y con una dirección fija. Pero un emisor de luz, como una bombilla o un láser, no emite una sola onda, sino millones de ellas, pudiendo tener todas la misma dirección, como sucede en el láser, o tener cada una dirección distinta, que es el caso de la bombilla.
En este caso la luz es omnidireccional, se transmite en todas direcciones, mientras que la del láser es monodireccional, va en una sola dirección.
El segundo término de la definición es monocromática. Significa que todas las ondas tienen la misma frecuencia, y por tanto el mismo color, ya que el color de una luz depende de su frecuencia. En una bombilla normal, el filamento está compuesto de múltiples átomos y moléculas distintos, y por tanto la energía que se absorbe y desprende en forma de fotones puede adoptar muchos valores.
Según la fórmula de Planck dada anteriormente (E = h · f) la frecuencia del fotón depende de su energía, por lo que al variar la energía, variará la frecuencia emitida. Como resultado se obtiene que la luz desprendida por la bombilla posee múltiples frecuencias que dependen del filamento empleado.

 n un láser, la luz la produce un gas o un sólido muy purificados, o un sólido con estructura cristalina; en ellos todos los átomos poseen los mismos niveles energéticos, por lo que todos los fotones generados poseen la misma energía y frecuencia.
Aparte de los láseres, existen otros sistemas de producción de luz monocromática, como las lámparas de descarga que emplean gases purificados, pero carecen de las otras dos características, monodireccionalidad y coherencia.
El último término es coherencia. Toda onda electromagnética, por su propia naturaleza de señal alterna, cambia constantemente de valor, variación que normalmente tiene forma de curva senoidal. La parte de la curva senoidal en que está la onda en un momento dado y en una posición dada se denomina fase. Tomando dos ondas de la misma dirección y frecuencia, normalmente cada una estará en una fase distinta.
Una, por ejemplo, puede hallarse en un máximo y la otra en un mínimo, en cuyo caso se anularían, o una con un valor instantáneo cero y la otra con un valor de 3/4 del máximo. También puede darse la situación en la que ambas señales tengan la misma fase y por tanto los mismos valores siempre, con lo cual el efecto resultante a escala macroscópica es similar a una onda con el doble de tamaño.
En la luz normal las ondas no se hallan en fase, y gran parte de la energía que llevan se pierde al anularse unas señales con otras. En cambio, en el láser todas las ondas tienen la misma fase, por esta razón se dice que es un haz coherente y la energía obtenida es la máxima posible, al no anularse ninguna onda.

Emisión estimulada de luz

Al explicar las interacciones entre fotones y átomos, se comentó la absorción de la energía de un fotón por un electrón y la emisión espontánea de energía por un electrón en forma de fotón. Existe una tercera interacción que es la emisión estimulada de fotones.
Ésta se produce cuando al lado de un electrón que se halla en un estado excitado, es decir, con una energía superior a la normal, pasa un fotón con una energía igual a la que posee el electrón excitado. Este paso del fotón «estimula» al electrón a pasar al nivel inferior de energía y a liberar un fotón con la misma dirección, frecuencia (ya que posee la misma energía) y fase que el fotón que estimuló la emisión, con lo cual ya hay dos fotones iguales.
Este tipo de emisión no se produce en condiciones normales. Cuando un electrón es excitado, vuelve muy rápidamente a su nivel normal. Este hecho, unido a que la energía recibida del exterior no suele ser lo suficientemente elevada como para proporcionar energía para todos los electrones del material, hace que haya más electrones en estado de reposo que excitados.
Todo fotón que entra tiene más posibilidades de encontrar un electrón en reposo que le absorba. En cambio, la posibilidad de encontrar uno excitado para originar una emisión estimulada es muy pequeña. La poca emisión estimulada que se produce se absorbe por otros electrones en reposo, anulándose dicho efecto.
La diferencia entre la luz producida por una emisión espontánea de un electrón que no necesita estímulo y una emisión estimulada, es que esta segunda genera un haz coherente.
En una emisión espontánea el electrón emite el fotón en un momento cualquiera, y los fotones no tienen por qué estar en fase, ni moverse en la misma dirección. En la emisión estimulada, el fotón incidente obliga a que se conserve la dirección, la frecuencia y la fase.





domingo, 5 de junio de 2016

La nanotecnologia

Que es Nanotecnología?



Definición de Nanotecnología

  Nanotecnología, es el estudio y desarrollo de sistemas en escala nanométrica, “nano” es un prefijo del Sistema Internacional de Unidades  que viene del griego νάνος que significa enano, y corresponde a un factor 10^-9,  que aplicado a las unidades de longitud, corresponde a una mil millonésima parte de un metro (10^-9 Metros) es decir 1 Nanómetro, la nanotecnología estudia la materia desde un nivel de resolución nanométrico, entre 1 y 100Nanómetrosaprox.  hay que saber que un átomo mide menos de 1 nanómetro pero una molécula puede ser mayor, en esta escala se observan propiedades y fenómenos totalmente nuevos,  que se rigen bajo las leyes de la Mecánica Cuántica, estas nuevas propiedades son las que los científicos aprovechan para crear nuevos materiales (nanomateriales) o  dispositivos nanotecnológicos, de esta forma la Nanotecnología promete soluciones a múltiples problemas que enfrenta actualmente la humanidad, como los ambientales, energéticos, de salud (nanomedicina), y muchos otros, sin embargo estas nuevas tecnologías pueden conllevar a riesgos y peligros si son mal utilizadas.
  La siguiente imagen  muestra la unidad de medida de diversos sistemas,  y la escala a la que pertenecen (Nano o Micro).


Historia de la Nanotecnología

  
Uno de lo pioneros en el campo de la Nanotecnología es el Físico estadounidense Richard Feynman, que en el año 1959 en un congreso de la sociedad americana de Física en Calltech, pronunció el discurso “There’s Plenty of Room at the Bottom” (Hay mucho espacio ahí abajo) en el que describe un proceso que permitiría manipular átomos y moléculas en f
orma individual, a través de instrumentos de gran precisión, de esta forma se podrían diseñar y construir sistemas en la nanoescala átomo por átomo, en este discurso Feynman también advierte que las propiedades de estos sistemas nanométricos, serían distintas a las presentes en la macroescala.
 En 1981 el Ingeniero estadounide nse Eric Drexler, inspirado en el discurso de Feynman, publica en la revista  Proceedings of the National Academy of Sciences, el artículo “Molecular engineering: An approach to the development of general capabilities for molecular manipulation” en donde describe mas en detalle lo descrito años anteriores por Feynman.  El término “Nanotecnología” fue aplicado por primera vez por Drexler en el año 1986, en su libro “Motores de la creación : la próxima era de la Nanotecnología” en la que describe una máquina nanotecnológica con capacidad de autoreplicarse, en este contexto propuso el término de “plaga gris” para referirse a lo que sucedería si un nanobot autoreplicante  fuera liberado al ambiente.

  Además de Drexler, el científico Japonés Norio Taniguchi, utilizó por primera vez el término nano-tecnología en el año 1974, en la que define a la nano-tecnología como el procesamiento, separación y manipulación de materiales átomo por átomo.


Impresora 3D

EL HOGAR DEL FUTURO SE MOLDEA EN UNA IMPRESORA 3D


Las primeras impresoras 3D se crearon en los ochentas. Sin embargo, su auge se ha dado en los últimos años gracias a nuevas necesidades del consumidor. Los dispositivos se utilizan para la experimentación y el avance científico, pero su gran demanda nace por los beneficios que puede para el hogar. La impresión 3D será clave para el crecimiento de los hogares inteligentes.

Del plato al plato

Las primeras impresoras 3D tenían una función enfocada a la maquinaria. Se siguen utilizando para moldear metales derritiéndolos para crear estructuras sin moldes. La cantidad de energía y los riesgos de manejo tienen estas potentes maquinas lejos de los usuarios. Por suerte, las fibras de termoplástico solucionaron los riesgos de manipulación, son mucho más baratos que una lamina de metal y las máquinas pueden ser más pequeñas y accesibles para el consumidor.
El termoplástico tiene la ventaja de ser moldeable a temperaturas bajas; algunos se pueden moldear incluso con un secador de pelo. Esto permitió el nacimiento de impresoras 3D como ‘Cubify’, la cual deja imprimir objetos pequeños con facilidad. Gracias a estas impresoras nacieron nuevos mercados que venden platos plásticos, jarrones, utilería para el escritorio, pequeñas decoraciones y fotografías personales como muñequitos coleccionables.



El nacimiento de estos mercados impulsó a nuevos ingenieros a explotar más el recurso de los termoplásticos y las impresoras. Actualmente hay algunas máquinas caseras de gran escala que utilizan los termoplásticos para estructuras más grandes. ‘BigRep’ es una de ellas, convirtiéndose en la primera impresora casera para imprimir muebles. También está la iniciativa de proyectos como ‘The 3D Print Canal House’ que busca construir una casa de 13 habitaciones con sólo estructuras construidas en plásticos, ya que podría disminuir el valor de los materiales, construcción y tiempos de transporte.
Paralelamente, la ciencia no se quedó atrás. Los científicos y diseñadores comenzaron a experimentar con la impresión 3D haciendo férulas y reemplazando estructuras del cuerpo; luego utilizando materiales orgánicos para recrear comida e incluso células madre. Experimentos que por su éxito están impulsando la creación de impresoras de material orgánico como ‘Foodini’, una impresora 3D que lo ayudará a preparar sus platillos favoritos. Muchas de ellas son impulsadas por sitios de crowdfunding como Kickstarter e Indiegogo.

A ir comprando materiales



Todos los productos llegan en un principio a precios altos, mientras las tecnologías se abaratan y la demanda crece. Las primeras impresoras estaban sobre los 6.000 dólares y poco a poco han bajado (en especial las que son financiadas por sitios de crowdfunding). ‘Cubify’ es una impresora de buena calidad y pequeña que está entre los 1.700 y 2.300 dólares. Una impresora de gran escala como ‘BigRep’ está por encima de los 35.000 dólares por su gran tamaño y porque no hay muchas de su clase.
Sin embargo, la producción en masa y las nuevas tecnologías permiten que se comiencen a disminuir los precios. ‘Foodini’ apunta a que sus impresoras no pasen de los 1.300 dólares y actualmente hay otras como ‘The Buccaneer’ que están sobre los 500 dólares.


No pasaran muchos años antes de ver que en todas las casas hay una impresora 3D. Algunas personas gustan de renovar sus decoraciones, encuentran modelos exóticos y diseñan sus propios objetos. Los hogares del futuro llevaran a muchas personas a estar en contacto con su lado creativo para sacar el mayor provecho a estas nuevas tecnologías.


Telefonos Avanzados

LOS TELÉFONOS MÓVILES MAS AVANZADOS

OPPO N1



Una de las marcas de telefonía china más conocidas. Un smartphone que destaca por su diseño moderno, aunque no tan novedoso como cabría esperar. Tiene dos cámaras, delantera y trasera, y panel táctil trasero. Tiene una cámara 13 MP y f/2.0, además de contar con Android 4.2.2.

MOTOROLA DROID 5

Motorola parece que trabaja desde hace meses en el smartphone que consiga volver a situarla entre los más vendidos de la telefonía móvil. Aunque podamos pensar que este smartphone tiene el aspecto de teléfonos deslizantes de hace años, es lo más nuevo de Motorol con una pantalla de más de cuatro pulgadas.

ASUS FONEPAD NOTE FHD6


Un smartphone que puede sorprenderos es lo nuevo de Asus. Un dispositivo de 6 pulgadas de pantallade tipo Super IPS+, con resolución FullHD (1920×1080 píxeles) que resulta en 367 ppp. . Un procesador Intel Atom Z2560 y  2 GB de memoria RAM. El sistema operartivo es Android 4.2 Jelly Bean.

LG Z


Una imagen vale más que mil palabras. El nuevo smartphone de LG, el LG Z,destaca por su flexibilidad y nunca mejor dicho. La pantalla de este dispositivo va  a ser cóncava, parecida a la la de una pantalla OLED curva de TV. También será Full HD, la misma que incorpora el también anunciado LG G2.

NOKIA LUMIA 1520


Nokia nos ha sorprendido gratamente con el Lumia 1020, pero en breve sacará el Nokia Lumia 1520 que destacará principalmente por sus cuatro micrófonos.

BONUS TRACK

GALAPAD SETTLER



El Galapad Settler da la bienvenida a una nueva generación de dispositivos móviles más resistentes y tecnológicos. La compañía china Galapad pretende invadir los mercados mundiales con un smartphone fabricado con grafeno como material predominante; un elemento más duro que el acero que dispone de numerosas ventajas frente a otros componentes usados hoy en día. El grafeno es además un excelente conductor de la electricidad, no sobrecalienta las baterías ni otros sistemas de alimentación y, al ser utilizado en la pantalla del teléfono móvil, mejoraría la sensibilidad táctil y el brillo de colores, ya que absorbe el 97,7% de la luz.
Entre sus características destaca su pantalla de 5,4 pulgadas con resolución Full HD y procesador Qualcomm Snapdragon 410 quad core de 64 bits. Incluye además una RAM de 2 GB, conectividad 4G LTE y hasta 16 GB de almacenamiento interno. Movido por el sistema operativo Android 4.4 KitKat, el Galapad Setter viene de serie con una cámara trasera de 8 megapíxeles y una delantera de hasta 5 mpx. ¿Su precio? Unos 360 euros, aunque nada se sabe aun de su lanzamiento al mercado internacional.

NOKIA 1100



¿Recuerdas el fabuloso y monocromático Nokia 1100 lanzado en 2003? Pues todo parece indicar que aquél dispositivo “superventas” podría volver, obviamente, mucho más evolucionado y adaptado a los tiempos que corren. Tras lanzar su primera tablet (N1), Nokia parece sentir nostalgia por el pasado y para 2016 está preparando lo que la empresa finlandesa llama internamente el 1100. Por supuesto, este es el nombre interno para su nuevo proyecto de smartphone y aun no se conoce su nomenclatura para los mercados mundiales. De momento, las informaciones indican que el teléfono usará de primeras el sistema operativo Android 5.0 Lollipop y que contará con un procesador MediaTek de cuatro núcleos.

IPHONE 6


El número uno de nuestro Top 10 tiene que ser como no, el próximo iPhone de Apple. Acaban de lanzar los iPhone 5S y los iPhone 5C, pero ya se habla del iPhone 6 del que se rumorean cosas como una pantalla de 4,7 pulgadas, que será un 40% más delgado y con un ahorro de energía de hasta un 90%.


Telefonos mas avanzados

LOS TELÉFONOS MÓVILES MAS AVANZADOS

SAMSUNG GALAXY S6 Y S6 EDGE


La penúltima maravilla tecnológica de Samsung se llama Galaxy 6 y viene acompañado de otro modelo denominado S6 Edge que se caracteriza por sus dos pantallas curvas en los laterales.
El Galaxy S6 salió a la venta allá por el mes de marzo de 2015 y ahora mismo sigue siendo uno de los teléfonos móviles punteros que hay en el mercado. Destacan, entre muchas otras cosas, su diseño y acabados de auténtico lujo en metal y aluminio, sus cámara delantera de 5 Megapixels y trasera de 16.
Otra de sus jugosas novedades seguro que agradan a los más jugones, y es que el Galaxy S6 también destaca por su pantalla QHD HD Super AMOLED y 5’1 pulgadas. Además, viene equipado con su propio dispositivo VR para disfrutar de la realidad virtual en cualquier lugar.
Sin duda, es uno de los móviles del momento.

LG G4



LG es otra de las marcas destacadas en los terminales de teléfono y sus dispositivos siempre están pugnando por ser los mejores del mercado. El LG G4 no es una excepción, ya que vuelve a estar entre los mejores teléfonos de gama alta que podemos tener, a un precio de unos 500 euros.
El LG G4 monta un procesador Snapdragon 808, tiene una pantalla de 5’5 pulgadas con una resolución de 2560 x 1440 píxels. Su cámara delantera es de 8 MP, mientas que la traser aes de 16 MP. Uno de los terminales más atractivos del momento, con el que podrás hacer todo lo que te imagines (o casi).

HTC ONE M9


Otro de los móviles más destacados del momento, aunque también es cierto que HTC lleva un tiempo arriesgando muy poco y presentando un modelo muy similar año tras año. Da la sensación de que van muy sobre seguro. A pesar de todo, es un muy buen teléfono, con cámara delantera de 4 MP y trasera de 20,7 MP. Su pantalla es de 5 pulgadas, con resolución de 1920 x 1080 pixels. Incorpora un procesador Qualcomn Snapdragon 810.
¿Su precio? Pues alrededor de los 500 euros.

SONY XPERIA Z3, Z3 COMPACT Y Z3+

La gama alta del Xperia de Sony ha vuelto a la carga con tres nuevos modelos, el Xperia Z3, el Z3 Compact y el Z3+.
Entre las mayores virtudes de la gama Z3 de Xperia podemos citar la gran resistencia a golpes, polvo o agua, una buena duración de la batería, la calidad del sonido de los altavoces y una de las mejores cámaras traseras de todo el catálogo de teléfonos móviles. Este móvil ya tiene un tiempo pero, a falta de que salga algo mejor, sigue siendo un móvil muy actual. 

NEXUS 5



El nuevo teléfono de Google lleva por nombre Nexus 5. Un smartphone que por lo visto cuenta ya con la nueva actualización del sistema Android, el nuevo Android 4.4 KitKat. Tiene pantalla de cinco pulgadas con resolución Full HD, con una cámara de ocho megapíxeles.

Google Glass


Google Glass



Si estás muy metido en temas tecnológicos seguramente ya sabrás de que te hablo, pero si no es así en este artículo espero ayudarte con algo de información.
Las Google Glass, las Gafas de Google, un dispositivo en forma de gafas pero sin cristales. Su principal característica es que mediante un miniproyector nos proyecta en la retina una imagen virtual que se mezcla con la imagen real que vemos con nuestros ojos. La experiencia, algo así como ya predijeron en la película de Robocop de 1987.



Se sobreimprime una capa de información sobre las imágenes que vemos, como si esa información existiera en la realidad.
Encontré la infografía Creative Commons de Martin Missfeldt que puedes ver aquí, enfocada muy a la parte visual y se me ocurrió ampliar sus contenidos con otros detalles técnicos y traducirla al castellano.



Puedes utilizarla y descargarla en alta resolución aquí, está publicada bajo el modo de licencia Creative Commons CC-BY (unicamente se pide citar a los autores).
La batería tiene muy poca autonomía, si el uso es muy intenso durará sobre 4 horas. De hecho se hizo una encuesta a los usuarios de Google Glass en pruebas sobre ello.
Es algo difícil de calcular ya que no es lo mismo el consumo si consultas una dirección, haces una foto o realizas una videoconferencia.
Nota: Se ha aumentado algo la capacidad en las últimas versiones respecto a esta encuesta pero la variación no es demasiado destacable.
Estos son los resultados y el artículo completo.



En la foto unos usuarios conectando sus Google Glass a un Power Bank para recargar las baterías.



El touchpad lo encuentro bastante creativo, no había demasiadas posibilidades con el espacio disponible. Se deberá tener en cuenta los zurdos y Google ya ha patentado una una versión para ellos. En este corto vídeo puedes ver la operativa del mismo.
El Wifi, deduzco que está pensado para la versión de pruebas, no sería lógico sacar un producto tan novedoso con unos estándares de hace años (versión b de 11Mbps y g de 54Mbps), supongo que mejorarán al estándar de wifi N de 300 Mbps o ya el nuevo wifi AC de 500 Mbps, más alcance y menor consumo energético.
La grabación de vídeo creo que se queda corta para ver en los televisores o monitores actuales, en la actualidad donde el smartphone más sencillo puede grabar en FullHD (1080p) o lo que es lo mismo una resolución de 1920×1080 píxeles, quedarse en los 720p (1280×720) sabe a poco. Sobre todo si queremos subir nuestros vídeos a Youtube, editarlos o guardarlos para la posteridad.

Paseo en moto, vídeo y audio original grabado con las Google Glass.

No he encontrado datos técnicos sobre el micrófono, lo deseable sería que fuera estéreo pero por lo que me ha parecido leer en algunos foros es mono.
En el caso del audio se transmite mediante vibraciones a los huesos del craneo y que comunican con el oído. En la última revisión de las Google Glass, han sacado primero un pequeño auricular mono para mejorar el audio, según google “Para escuchar con más claridad” y ya hay unos nuevos auriculares estéreo para disfrutar del sonido cuando queremos escuchar música, ver un vídeo o hacer una videoconferencia relajados en nuestro sofá. El precio sobre unos 60€ aprox al cambio.
Hemos de saber que las google Glass no tienen ranura para tarjeta SIM, por lo que siempre se conectaran a internet por Bluetooth mediante una aplicación que la conecta con nuestro smartphone llamada MyGlass o por wifi si hacemos tethering (compartimos wifi directamente con nuestro android), utilizamos un Mifi o tenemos una red inalámbrica a nuestro alcance. Deberemos tener en cuenta eso ya que es doble consumo energético y la batería de nuestro smartphone compartiendo internet se va a consumir más rápido de lo habitual.
La cámara de fotos de 5Mpx (2592×1944 aprox), también parece de baja resolución para los estándares actuales de cualquier dispositivo móvil.
El miniproyector nos ofrece una imagen virtual en nuestra retina con una resolución de 640×360, el efecto que produce en nuestra vista es como si viéramos una pantalla de 25 pulgadas a 2 metros de distancia.

Mensajes y Videoconferencias con Google Glass.

Hay otras cosas que también podrían mejorar cómo el almacenamiento, se va a llenar rápido con pocos vídeos o la actualización de la versión de Android pero esto son cosas de los equipos de pruebas, seguro que cuando salga al mercado mejorará en muchos aspectos. Incluso es posible que haya versiones diferentes con más, menos memoria u otras características adicionales. Ya sabes que lo mismo pasa con los smartphones, tablets, ordenadores portátiles… etc.
Como memoria RAM en la segunda revisión han ampliado ya a 2GB respecto a las 682MB anteriores lo que seguro le dará mucho más agilidad.

En el tema de gafas graduadas ya hay marcas que hacen monturas especiales para estos prototipos, aún así los ópticos y optometristas seguro que tienen que decir mucho sobre eso. Hablando con unas amigas de esta profesión especializadas en Terapia Visual, me comentaban que se ha de estudiar bien cuando hay patologías en la vista (miopía, astigmatismo…etc) cual son sus efectos a más largo tiempo y no produzcan un cansancio u otro daño colateral al ojo. Según la montura, la distancia o las dioptrías tal vez los resultados no sean los óptimos. (se deberá verificar)


Avances tecnologicos para el 2016

Los avances tecnológicos previstos para 2016

En el 2016 los avances tecnológicos irán desde los videos juegos de realidad virtual con multijugador, hasta la conectividad total de todos los aparatos electrónicos dentro de un hogar. Vanguardia.com le cuenta cuáles serán las tendencias tecnológicas de este nuevo año.





*La tecnología wearable:





Este tipo de tecnología consta de un dispositivo que se lleva sobre, debajo o incluido en la piel o en la ropa. Siempre está encendido y se creó para monitorear ciertas actividades.

Lo último en este tipo de tecnología es el TechTats. Esta nueva alternativa, se trata de unos tatuajes temporales que proporcionan información médica en tiempo real. Sirve para la prevención médica, como también para controlar las constantes vitales de un usuario mientras práctica deporte. La información va directamente a una aplicación especial instalada en los celulares inteligentes.

*Cifrado en las comunicaciones:



Cada vez son más los adelantos en un sistema de comunicación en donde solo la parte emisora y la receptora pueda entender la información contenida. Este tipo de tecnología se está desarrollando principalmente para la seguridad informática de los países. Su auge se registró sobre todo después de las revelaciones de Wikileaks y los atentados en París.

*Realidad virtual:





En 2016 el nuevo atractivo que traerán los videos juegos será la realidad virtual. Este tipo de innovación busca que el jugador al ponerse un casco, o unos lentes, pueda aislarse del mundo. Trascender las barreras de la malla de dispositivos, el espacio y el tiempo.

Además, se pretende que este tipo de tecnología pueda ser utilizada en la versión multi jugador, es decir, que cuando el video juego se utilice en los nuevos televisores inteligentes, se permita que varias personas puedan vivir la experiencia.

*Tráiler en  formato de 360 grados



Se espera que a finales de 2016, todas las películas que se estrenen tengan este formato para su publicidad pre estreno. Este cambio obedece a la existencia de dispositivos que permiten la experiencia de realidad virtual. La pionera en este tipo de promoción fue la cinta “StarWars” “El despertar de la fuerza”.


*Cambio de forma de los teléfonos inteligentes





La forma rectangular que manejan la mayoría de los smarthphones, será eliminada en 2016. Se estima que los fabricantes de los nuevos modelos de celulares desarrollen modelos mucho más libres, que les facilite a los usuarios no solo su uso sino también como llevarlos.

*Internet por “nichos”



El océano del internet, al que estamos acostumbrados pasará a ser un internet segmentado. Es decir, que el internet se va a consolidar por áreas. De acuerdo a lo que el usuario necesite, este deberá acceder al internet especializado en deportes, agricultura, salud, entre otros.

*Robótica




Se presume que los nuevos adelantos en robótica estén enfocados en la asistencia e información del usuario. Esos nuevos adelantos ampliaran las posibilidades, la capacidad y el uso de estos dispositivos para el bienestar y la calidad de vida de la gente.

*Casas conectadas





Las casas que solo se podían ver en las películas de ciencia ficción llegarán a la realidad. Los fabricantes de electrodomésticos del hogar y los desarrolladores de software han empezado a trabajar en conjunto para diseñar plataformas que permitan manejar todo lo que sucede en la casa desde los teléfonos inteligentes o las tabletas.